Kakšna je struktura legende?
Struktura legende je razdeljena na uvod, razvoj in izid. The legende gre za kratke zgodbe, ki običajno temeljijo na dogodkih in pravih likih, ki jih v pripovedi krasijo in pretiravajo.
Na splošno legende vključujejo mitološka bitja in nadnaravne dogodke. Toda način predstavitve dogodkov jim daje občutek, da so bližje življenju ljudi kot v pripovedih, ki se imenujejo miti (kjer so središče grški in rimski bogovi)..
V tem smislu legende dajejo vtis, da so bolj verjetne in manj izmišljene kot miti. Poleg tega dejstvo, da so dogodki pripovedovani in liki resnični, daje verodostojnost legendam, tudi če je bila zgodba povsem spremenjena iz generacije v generacijo.
Na splošno se zgodba vrti okoli zgodovinskega značaja ali kulturnega pomena (kot sta Robin Hood ali King Arthur)..
Obstajajo tudi legende o krajih (kot so Atlantida in Bermudski trikotnik), o predmetih (filozofski kamen in sveti gral) in o živalih (pošast Loch Ness in gnusni snežak)..
Splošna struktura legend
Struktura legende je enaka kot katera koli druga pripovedna besedila; to pomeni, da predstavlja uvod, razvoj ali vozel in izid.
Poleg tega se legende običajno umeščajo v nekatere od naslednjih tem: boj med dobrim in zlim, prijateljstvo in sovraštvo, bogastvo in revščina, modrost in nevednost, moč in šibkost, pravičnost in krivice ter pustolovščine.
Legenda, ki ima pomemben zgodovinski značaj, običajno sledi naslednji strukturi.
Uvod
V uvodu so izpostavljene informacije o naratoloških elementih legende, to je prostor, čas in znaki.
Prostor se nanaša na fizični prostor, v katerem se zgodba odvija, in čas je zgodovinski trenutek, v katerem se zgodijo dogodki v legendi..
Tudi liki so igralci v zgodbi. V legendah so znaki ponavadi posamezniki, ki so resnično obstajali in katerih podvigi so občudovanja vredni. Na koncu uvoda je vključen problem, ki začne razvoj.
Razvoj ali vozel
V razvoju liki poskušajo rešiti problem. Vendar pa se nenehno srečujejo s težavami, ki jim preprečujejo reševanje problema.
Nato glavni junak, naš junak, pripravi načrt, ki obljublja, da bo uspešen in se bo umaknil do konca.
Prekini povezavo
Junak rešuje problem in tako konča zgodbo. V mnogih primerih so liki namenjeni srečnemu koncu, včasih pa zgodovinska dejstva ne dopuščajo, da bi bil izid tako zadovoljiv, kot bi si ga želeli..
Struktura legend, ki temelji na krajih, predmetih ali fantastičnih bitjih
Za razliko od legend, ki se osredotočajo na zgodovinski značaj, legende, ki temeljijo na krajih, predmetih ali fantastičnih bitjih, nimajo fiksne strukture.
V uvodu lahko predstavite značilnosti lokacije, predmeta ali bitja in pojasnite, zakaj je to zanimivo.
Razvoj je lahko sestavljen iz anekdote okoli teh elementov. Konec je lahko odprt, lahko se nanaša na sedanjost ali pa lahko ostane moralno..
Primeri legend
Tukaj sta dva primera legend.
Primer št. 1 - Joan of Arc
Joan of Arc, znana tudi kot Orleanska služkinja, se je rodila v Dorémyju (Lorraine, Francija). S samo 17 leti je vodil francosko vojsko pod poveljstvom kralja Karla VII, da bi iz Britancev izgnal iz svojega ozemlja.
Ko je bila stara 13 let, je Joan of Arc potrdila, da je lahko slišala Božji glas, kasneje pa bi rekla, da je res glas Santa Cataline in Santa Margarite.
Ta glas jo je povabil, da gre v cerkev in ji zagotovil, da bo Juana edina oseba, ki bo sposobna končati obleganje, ki je potekalo v Orleansu..
Leta 1429 je Orleanska služkinja vodila vojsko v različnih spopadih, kot je bila bitka pri Patayu, v kateri je prišla do zmage..
Po njenih zmagah se je Juana umaknil na grad Sully. Na žalost je bila tam ujeta in izročena Angležem, ki so jo obtožili krivoverstva, za katero je bila spali v Rouenu..
Kasneje je bila zadeva te mlade ženske ponovno odprta na zahtevo različnih kraljev in leta 1456 je bila oproščena obtožb zoper njo. Sodniki, ki so posredovali v njihovem primeru, so bili razglašeni za heretike.
Primer # 2 - Pošast iz Loch Nessa
Na Škotskem, v Združenem kraljestvu, je jezero, imenovano Loch Ness, kjer verjame, da živi ogromno vodno žival, ki se imenuje Nessie.
Tisti, ki so ga videli, trdijo, da je dolg približno deset metrov, ki ima dve grbi, štiri plavuti in glavo, podobno tisti, ki jo ima kača..
Že od sedmega stoletja so se pojavila bitja. Obstaja celo besedilo, "Življenje sv. Kolumbije", v katerem je rečeno, da se je misijonar soočil zverju, da bi rešil osebo, ki je bila napadena.
Leta 1933 so par potnikov potrdili, da so videli bitje, ko so šli mimo avtoceste ob jezeru.
Od takrat je konkurenca začela iskati Nessie. Vendar so bili rezultati neuspešni in danes obstoj tega bitja ostaja skrivnost.
Tekstualne sekvence, vključene v legende
Strukture ali besedilne sekvence, vključene v legendo, so pripovedovanje, opis in v nekaterih primerih dialog.
Med naracijami poudarjajo:
1. Kronološke epizode
2. Potovalne zgodbe
3 - Zgodbe o življenju glavnega lika
4- Zgodbe skupnosti, v kateri potekajo dogodki legende.
Reference
- Kaj so mit in legende? Pridobljeno 27. junija 2017, z myths.e2bn.org.
- Mit in legende. Vzpostavljeno 27. junija 2017, od ancient-origins.net.
- Legende Funkcije jezika in struktura besedila. Pridobljeno 27. junija 2017, iz cps7awesomegiants2012.pbworks.com.
- Kako napisati legendo Pridobljeno 27. junija 2017, iz reative-writing-ideas-and-activities.com.
- Mit in Legenda. Pridobljeno 27. junija 2017, iz omeofbob.com.
- Legenda v primerjavi z Mit. Pridobljeno 27. junija 2017, od diffen.com.
- BBC Miti in legende. Vzpostavljeno 27. junija 2017, iz bbc.co.uk.