Katere so 6 vej računalništva?
The veje računalništva najpomembnejše so informacijska tehnologija, kibernetika, robotika, računalništvo, pisarniška avtomatizacija in telematika.
Informacijska tehnologija je avtomatizacija procesov pošiljanja in prejemanja informacij. Izhaja iz informacij in samodejnih besed, ki se nanašajo na niz informacijskih tehnologij, preko katerih lahko naprava shranjuje informacije in jih deli brez posredovanja ali s posredovanjem človeškega bitja..
Živi primer računalništva je lahko iskalnik Google. Računalniška znanost omogoča osebi, ki išče določen izraz, koncept ali besedo, najti informacije, ki ustrezajo njihovim potrebam.
Google prek svojih iskalnikov omogoča osebi pred zaslonom, da v nekaj sekundah najde potrebne informacije, za razliko od oblik ročnega raziskovanja, ki so bile uporabljene pred obdobjem računalnika, v katerem so kaj iskati v knjigah.
Prav v avtomatizaciji je pomembnost informacijske tehnologije. Računalništvo omogoča končnemu uporabniku, da digitalno obdeluje informacije v majhnih in velikih merilih.
Iz tega so veje računalništva postale skoraj nepogrešljiva orodja v matematičnem, biološkem, računalniškem in celo socialnem področju..
Glavne veje računalništva
Računalništvo je priznano s strani številnih znanstvenikov kot veja informacijskega inženiringa in ima nekatere podružnice ali specialitete, ki so odgovorne za določena področja informacij in kako jih predstaviti..
Informacijska tehnologija
Informacijska tehnologija (IT) je najpomembnejša veja računalništva in se nanaša na uporabo katerega koli računalnika, sistemov za shranjevanje, omrežij in drugih mehanskih naprav, sredstev in metod za iskanje, reševanje, zbiranje, zaščito in izmenjavo vseh podatkov. vrste in oblike elektronskih informacij.
Informacijska tehnologija vsebuje več fizične opreme, imenovane "strojna oprema". Vključuje tudi orodja za virtualizacijo in upravljanje ali obdelavo podatkov, operacijske sisteme in aplikacije, imenovane "programska oprema". Za izvajanje osnovnih funkcij se uporabljata strojna in programska oprema.
Končne uporabniške terminale, zunanje naprave in programsko opremo, kot so prenosni računalniki, pametni telefoni ali celo oprema za snemanje, se lahko vključijo v IT domeno.
Lahko se nanaša tudi na arhitekture, metodologije in predpise, ki urejajo uporabo in shranjevanje podatkov.
Arhitekture IT so se razvile tako, da vključujejo virtualizacijo in "računalništvo v oblaku", kjer so fizični viri povzeti in združeni v različne konfiguracije, da izpolnjujejo zahteve aplikacij..
Oblade je mogoče razdeliti med lokacijami in jih deliti z drugimi uporabniki IT ali v podatkovnem centru podjetja ali v kombinaciji obeh uvajanj.
Jasni in preprosti primeri informacijske tehnologije so Google Drive in Google Dokumenti. Orodja za množično uporabo, ki se uporabljajo za shranjevanje, zaščito in izmenjavo informacij med enim uporabnikom in drugim.
Kibernetika
Ta veja računalništva se nanaša na znanost o zagotavljanju rešitve določenega problema glede komunikacije med ljudmi, živalmi ali napravami.
Glavni cilj kibernetike in razlog, zaradi katerega je bila ustvarjena, je spodbujanje razumevanja sistemov in povečanje njihove učinkovitosti in produktivnosti na podlagi ponavljajočih se potreb..
Zaradi zgoraj navedenega se lahko kibernetika ponazori v avtomatizaciji nekaterih procesov, kot so telefonski klic, simulacije vseh vrst, prilagodljivi sistemi, umetna inteligenca in robotika..
Vse, kar ima sistem in ga je mogoče izboljšati, je področje kibernetike in njenih vej.
Največji eksponent kibernetike tega stoletja je bil Norbert Wiener, ki je leta 1948 napisal knjigo "Kibernetika"..
V knjigi Wiener izraža, da je kibernetika sredstvo, s katerim se dejanja uresničujejo s pomočjo prejšnjega posredovanja informacij..
Tako je bilo ugotovljeno, da ne samo, da živi sistemi lahko uporabljajo kibernetiko, ampak tudi nežive sisteme, stroje. Od takrat so se začeli raziskovati robotika in umetna inteligenca.
Robotika
Robotika je veja računalništva, ki je odgovorna za načrtovanje, montažo in delovanje robotov.
Roboti so stroji z določeno stopnjo inteligence, ki jih je mogoče programirati za opravljanje nalog na ravni, ki je podobna človeški, da bi avtomatizirali nekatere procese..
Robotika se že leta uporablja za ustvarjanje robotov, ki lahko izvajajo določena dejanja na mestih ali situacijah, kjer ljudje običajno ne morejo.
Na primer, če se stanovanje kmalu sesuje, je bolje uporabiti robota, ki ima spretnost reševanja kot pošiljanje reševalca, ki se lahko poškoduje ali resno poškoduje..
Ker roboti sledijo navodilom ljudi, lahko razumemo, da robotika služi kot sredstvo, s katerim posameznik komunicira z okoljem na daljavo..
Računalništvo
Gre za področje računalništva, ki je usmerjeno v ustvarjanje računalnikov za doseganje določenega cilja.
V primeru kalkulatorja je na primer cilj rešiti kompleksne matematične izračune, ki bi jih morali rešiti ročno. Kalkulator je izraz računalništva.
S pomočjo računskih algoritmov se ustvarijo (matematične sekvence), ki predpostavljajo dejanje ali določen končni rezultat, kar pomeni, da je informacija o rezultatih prednaložena, saj je 2 + 2 enaka 4.
Računanje ustvarja računalniške tehnologije, kot so operacijski sistemi in programi, kot tudi strojna oprema, ki uporablja določeno programsko opremo za izvedbo akcije.
Na primer, ustvarite grafično kartico (strojno opremo) in razvite Photoshop (programsko opremo) za urejanje slike.
Urad
Nanaša se na avtomatizacijo procesov, s katerimi je ustvarjena, shranjena, zaščitena in izmenjava informacij znotraj poslovnega sektorja.
Temeljni steber pisarniške avtomatizacije je LAN omrežje, preko katerega se lahko podatki prenašajo z enega uporabnika na drugega.
Avtomatizacija v pisarni daje prednost hitrosti, s katero se naloge opravljajo v pisarni, zavrže potrebo po velikem osebju, porabi manj prostora za zbiranje podatkov in izboljša ustvarjanje pomembnih informacijskih dokumentov prek večkratnih in sočasnih posodobitev.
Telematika
Telematika se nanaša na kombinacijo telekomunikacij in informacijske tehnologije. Opredeljen je kot emisija, sprejem in zbiranje informacij med dvema mobilnima napravama (med drugim avtomobilski, mobilni telefon, GPS), ki se izvaja s telekomunikacijami.
Reference
- Alavudeen, A.; Venkateshwaran, N. (2010), Računalniško integrirana proizvodnja, Učenje za javno zdravje, ISBN 978-81-203-3345-1
- Bynum, Terrell Ward (2008), "Norbert Wiener in vzpon informacijske etike", v van den Hovenu, Jeroen; Weckert, John, Informacijska tehnologija in moralna filozofija, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-85549-5
- Beynon-Davies P. (2002). Informacijski sistemi: uvod v informatiko v organizacijah. Palgrave, Basingstoke, Velika Britanija. ISBN 0-333-96390-3
- William Melody et al., Informacijske in komunikacijske tehnologije: Raziskave in usposabljanje na področju družboslovja: poročilo programa ESRC o informacijskih in komunikacijskih tehnologijah, ISBN 0-86226-179-1, 1986.
- Wiener, Norbert (1948). Kibernetika ali nadzor in komunikacija v živalih in strojih. Cambridge: MIT Press.
- Nocks, Lisa (2007). Robot: življenjska zgodba tehnologije. Westport, CT: Greenwood Publishing Group.
- Denning, Peter (julij 1999). "RAČUNALNIŠKA ZNANOST: DISCIPLINA". Enciklopedija računalništva (izdaja 2000).
- Elektronska sweatshop: Kako računalniki preoblikujejo urad prihodnosti v tovarno preteklosti, Barbara Garson. New York: Penguin Books, 1989, policaj. 1988. ISBN 0-14-012145-5.